Warhamnmer Imperium 16

wp-1655132209000Nach den fleischfressenden Necrons in Ausgabe 15, kommen nun wieder klassische Space Marines. Fünf weitere Sturm-Intercessoren sind der Ausgabe beigefügt, und so werden die Armeen der Necrons wie der Space Marines immer größer. Und ja wenn man sie nur nach dem im Heft angegebenen Schema bemalt da man ja nur die bisher beigefügten Farben verwendet ist dies sicher ohne Probleme möglich. Da ich die Figuren jedoch schon gleich komplett bemale, liege ich allerdings schon entsprechend hinterher. Dafür sind die fertigen aber völlig komplett, d.h. mit Base und auch mit Lack versiegelt. Für Beginner ist das aber wirklich mehr als gut geeignet, während es mir eher um die Figuren geht, und die Spielmissionen sind halt auch ganz cool um die Regeln einfach mehr zu verinnerlichen. Die Sektion bemalen ist bei mir also eigentlich völlig raus, und die Artikel sind zwar interessant, aber vieles kenne ich schon.

wp-1655132209047In dieser Ausgabe geht es um die Fernkampfwaffen der Necrons, sowie um Chaos Space Marines. Diese sind eine Folge der Horus Heräsie die im 30k stattgefunden und zum großen Bruderkrieg geführt hat. In der Zeit bekämpften sich dann Loyalisten und Heretiker der Menschen, und die Space Marines die sich den Chaosmächten angeschlossen haben verwandeln sich immer mehr.

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Durch die Einführung der Gegenstände im Gelände wird das Spiel taktischer und erhält natürlich auch entsprechend weitere Regeln. Und auch die Waffen mit denen die Figuren ausgerüstet sind haben unterschiedliche Eigenschaften. Wie ihr nur an den zwei Beispielen seht ist aus der einfachen Würfellei gerade in den ersten Heften mitlerweile ein strategisch heruasfordernedes Spiel entstanden.

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